Concept de départ

Nous nous sommes penchés sur le design global du jeu, et avons brainstormé pour avoir un maximum d’idées que l’on pourrait avoir à la fin du jeu afin de pouvoir prévoir d’éventuelles features que l’on aurait pas prévu de base dans le code (la feature surprise impossible à intégrer sans galère)

Le jeu que nous allons faire sera un jeu de vaisseau vu du dessus avec plusieurs modes de jeux.

Nous avons donc sorti une première version de Game Design Document.